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Smart-Game-Format
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Das Smart-Game-Format ist ein Dateiformat, in dem SpielverlΓ€ufe von Brettspielen fΓΌr zwei Spieler aufgezeichnet werden kΓΆnnen. Es hat sich vor allem bei Implementierungen des Spiels Go als De-facto-Standard zur Aufzeichnung und Verbreitung von Spielen etabliert, weshalb seine AbkΓΌrzung (β€žSGFβ€œ) auch als β€žSmart-Go-Formatβ€œ interpretiert wird. Es eignet sich jedoch auch fΓΌr andere Spiele wie zum Beispiel Backgammon. Es ist textbasiert und enthΓ€lt eine Baumstruktur, die das Erfassen verschiedener SpielverlΓ€ufe ermΓΆglicht. Die Dateinamenserweiterung lautet sgf.

Contents

β€’ Entwicklung
β€’ Software
β€’ Quellen

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Entwicklung

Erfinder des Formats ist Anders Kierulf.cite-ref-1[1] Die Syntax lΓ€sst sich mit der erweiterten Backus-Naur-Form beschreiben. Die Spezifikation der aktuellen Version FF[4] wurde zuletzt 2006 erweitert. Es existieren verschiedene Projekte, die zum Ziel haben oder hatten, das Smart-Game-Format weiterzuentwickeln. Zum Beispiel ist eine Version FF[5] des Formats geplant, an der aber zurzeit nicht aktiv gearbeitet wird. Mit XGF war geplant, eine XML-basierte Syntax einzufΓΌhren, auch hier gibt es seit 2002 keine Entwicklung.

Software

Es existieren zahlreiche Programme, mit denen sich SGF-Dateien erstellen und bearbeiten lassen. Viele davon dienen gleichzeitig als Client fΓΌr einen oder mehrere der verfΓΌgbaren Go-Server, ΓΌber die das Spielen gegen menschliche und programmierte Gegner, sog. Bots, ΓΌber das Internet mΓΆglich ist. So lassen sich zum Beispiel mit CGoban,cite-ref-2[2] der Client-Software fΓΌr den KGS Go-Server,cite-ref-3[3] alle selbst oder von Anderen gespielten Partien als SGF exportieren, sodass sie im Nachhinein analysiert und kommentiert werden kΓΆnnen. Auch Turniere werden hΓ€ufig auf Go-Servern ΓΌbertragen oder sogar auf ihnen ausgetragen.

Einige Programme beherrschen auch Mustererkennungs-Algorithmen, mit denen sich nach Γ„hnlichkeiten zwischen Spielsituationen suchen lΓ€sst. Zum Beispiel bietet EidoGocite-ref-4[4] einen webbasierten SGF-Editor an, mit dem sich eine Bibliothek mit Partien nach Γ„hnlichkeiten zu eigenen per SGF auf den Server geladenen Spielsituationen durchsuchen lΓ€sst.

Quellen

β€’ Smart-Game-Format
β€’ Spezifikation des Smart-Game-Formats

Einzelnachweise

cite-note-11. ↑ Anders Kierulf auf Smartgo.com
cite-note-22. ↑ http://www.gokgs.com/download.jsp
cite-note-33. ↑ http://www.gokgs.com/
cite-note-44. ↑ http://eidogo.com